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浙产影视科技公司助力《封神2》!揭秘“魔家四将”如何诞生
截至2月5日13时29分,2025春节档上映新片总票房(含点映及预售)突破100亿,总观影人次突破1.87亿,票房和观影人次均刷新中国影史春节档纪录。春节档电影百花齐放,多部超级IP同台竞技,你过年期间看了哪一部?
在有着“大场面、大特效、大制作”之称的电影《封神第二部:战火西岐》中,你有没有被身形巨大的“魔家四将”所吸引?魔礼青、魔礼红、魔礼海、魔礼寿以巨人形象逐一登场,立刻把人带入神话世界。“魔家四将”的特技实拍就是从“浙”诞生的,由浙江博采传媒有限公司负责MOCO拍摄。
普通人如何能被拍成 “巨人”?“巨人感”又要如何体现?
在《封神2》中,“魔家四将”各个法力高强,有着正常人十倍的身量,是妥妥的“巨人”。电影主创团队为呈现“魔家四将”气势,借助特效化妆与MOCO拍摄,全部由真人实拍完成。浙江博采传媒有限公司制片组组长、《封神2》MOCO制片贾英豪表示,MOCO全称为Motion Control(即运动控制系统),“魔家四将”MOCO特技拍摄部分就是由博采MoboCon自动化拍摄系统完成的。
MOCO是一种高科技交互式摄影控制系统,一层一层拍摄,一层一层叠加,使得设计者和操作者得到想要的视觉效果。“特效部分的电影分为两层,一层是‘普通人的世界’,另一层是‘巨人的世界’,通过身高比例的换算,把整体的空间关系进行缩小,” 贾英豪说道,“可以理解为我们将一个三维的盒子缩小之后,摄影机的位置和角度也会有同步的转换,如同两个世界融合在一起了。”
特拍和制作并不简单,在这之中如何既要换算空间的比例关系,又要换算速度的比例关系,是主要难点。电影里的一分钟,背后是海量的计算。“这个是以往国内拍摄是没有的!”贾英豪介绍,博采MoboCon自动化拍摄系统会换算出运动轨迹,通过精确的TECHVIZ(技术预演),把它赋予到拍摄的机械臂上,让机械臂能够精准控制它每一步的拍摄的角度、位置和运动速度。
在《封神2》的幕后纪录片中,特效指导也曾表示,电影特效部分究竟是使用CG动画的方式去呈现,还是使用其他的方式,内部有着不小的讨论。浙江博采传媒有限公司总裁办项目统筹牛聪说:“CG特效在电影行业中已经有了几十年的积累,使用CG是一个保守又安全的制作方式,但是它的缺点也十分明显,那就是成本高、工期长,并且没有办法在现场看到实时效果。” 综合考量后,主创团队并没有使用CG特效。
除了大小比例不同,要体现出“巨人感”,运动状态也有不同,需要有巨物的稳重感,不然就会看起来轻飘飘的。“巨人的运动步伐和普通人是不一样的,不仅演员的腿上要加配重沙袋,在电影拍摄上,也从以往的24帧改为了36帧。” 贾英豪介绍道。
所谓的24帧或36帧,里面的“帧”是指电影帧数,一秒钟的电影里有多少张图片。当拍摄“魔家四将”时,一秒拍36张,但电影依旧按照24帧来播放,由此会出现动作缓慢的感觉,实现了庞然大物的视觉效果。
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