导 航
查看: 1472|回复: 9

[经济商业] 动漫产业推“常州模式”

[复制链接]
发表于 2012-7-20 08:42:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
国际金融报

由文化部、江苏省人民政府主办的“2012第九届中国(常州)国际动漫艺术周”将于2012年8月16日至22日在江苏省常州市举办。

  文化部文化产业司副司长高政在近日举行的新闻发布会上说,文化部上周发布了国家“十二五”时期的动漫产业发展规划,“在这个规划当中,我们对现阶段国家动漫产业发展的一个判断就是进入了一个优化和提升的阶段。这是我们动漫产业发展面临的形势”。他说,“在‘十二五’期间,我们将在两个方面重点推进,一个是推动大动漫产业,一个是推动新媒体动漫的发展,特别是在手机动漫、移动互联网上的动漫产业的发展。”

  高政指出,近年来,我国动漫产业快速发展,产值从“十五”期末不足100亿元,到2011年达621.72亿元,年均增长率超过30%。

  “如果我们动漫产业或者一个动漫产品分为三个环节的话,创意、制作、宣发,目前我们比较薄弱的是创意和宣发环节”。高政说,“我们会引导我们的动漫企业,帮助他们更多地关注宣发和推广的环节。在我们的业界有一个说法,就是你好的作品不一定成为好的产品,现在我们希望通过这些手段能够提高动漫业界对整个动漫产业发展规律的认识,增强我们动漫企业自身的创意研发生产宣传推广的能力,希望通过这些方面对我们国家动漫精品的出现有所帮助,从而推动我们从一个数量大国向质量强国转变。”

  江苏省人民政府副秘书长肖泉指出,动漫产业是文化产业的重要内容。去年江苏省原创动画片产量45913分钟,位居全国第二。原创动画片产量已连续六年位居全国前三。肖泉说,值得一提的是,常州动漫产业创造了三个经典案例,即“无中生有的恐龙园”、“借题发挥的淹城”及“由虚变实的嬉戏谷”,形成了独具特色的“常州模式”。

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-20 09:01:52 | 显示全部楼层
“常州模式”
回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-20 09:05:59 | 显示全部楼层
动漫 要做出产业链就OK了
回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-20 09:21:30 | 显示全部楼层
常州动漫产业创造了三个经典案例,即“无中生有的恐龙园”、“借题发挥的淹城”及“由虚变实的嬉戏谷”,形成了独具特色的“常州模式”。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-20 09:42:37 | 显示全部楼层
常州动漫产业创造了三个经典案例,即“无中生有的恐龙园”、“借题发挥的淹城”及“由虚变实的嬉戏谷”,形成了独具特色的“常州模式”。 ——这哪里是动漫模式,明明是游乐园模式。

我觉得现在国漫最主要的东西是创意和深度。原因有很多,一方面,广电总局有审查权,如果假设中国被殖民,变成东八区,在这种背景下探讨中国人的民族劣根性的故事八成是过不了。很多时候创作者都要揣摩广电的态度,免得做出来放不了,白白浪费投资者的钱。另一方面,创作者思维定式很严重,觉得动漫就是小朋友看的,其实不然....有深度的动漫一样会受到市场的欢迎。我也不希望中国动漫老是背负着幼稚的骂名。

http://mv.baidu.com/export/flash ... 016e312e06ca316cfc5
回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-20 09:43:03 | 显示全部楼层
我去,我还以为可以直接连接过来,搞了半天就是个连接啊
回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-20 09:47:15 | 显示全部楼层
回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-20 10:31:59 | 显示全部楼层
“无中生有的恐龙园”、“借题发挥的淹城”及“由虚变实的嬉戏谷”,形成了独具特色的“常州模式”。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-20 11:31:53 | 显示全部楼层
不错,继续努力做大做强,后续有力!
回复

使用道具 举报

发表于 2012-7-20 12:21:23 | 显示全部楼层
继续努力
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|

GMT+8, 2024-11-18 02:54 , Processed in 0.076194 second(s), 6 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表