导 航
查看: 4014|回复: 30

[北美城市] 美国拟建摩天监狱 竟酷似央视总部大楼

[复制链接]
发表于 2012-5-6 13:29:52 | 显示全部楼层 |阅读模式
美国新泽西州计划建造一座名为“499.SUMMIT”的摩天监狱,用于降低再犯率。这座监狱采用拱形结构,将建在新泽西PATH铁路上方,内部建有一系列独立的高安全级别和低安全级别监牢以及一个供会面使用的公共场所,同时推行劳动释放计划

评分

1

查看全部评分

回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-5-6 13:30:31 | 显示全部楼层
499.SUMMIT摩天监狱由宾夕法尼亚州大学的学生格雷格·克诺布洛赫和安德里亚·特杰德弗拉特设计,用于解决囚犯在还没有完全改过自新和具备重新适应社会的能力前就被释放的问题。看着499.SUMMIT的效果图,人们不免联想到电脑游戏《半条命2》中的奇异建筑。此外,它也像对标准监狱进行折叠后的产物。这种不对称的设计,在外形上酷似由德国人奥雷·舍人和荷兰人库哈斯带领大都会建筑事务所(OMA)设计的,坐落于北京的央视总部大楼
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-5-6 13:31:10 | 显示全部楼层
克诺布洛赫和特杰德弗拉特表示,新泽西州有多达三分之二的犯人出狱后5年内再次犯罪,重新回到监狱。为了帮助犯人更好地适应社会,他们建议499.SUMMIT奉行一种“逐级递增”制度,逐渐扩大犯人的自由。他们说:“我们的监狱系统过去100年来没有进行太大改进,这种现状急需改变。我们必须富有革新精神,重新设计监狱。虽然最近有人开始质疑监狱的社会地位,但对监狱这个囚犯关押设施本身的设计,却很少有人进行深入探讨。作为设计师,我们必须严肃对待监狱设计问题,同时也应该在未来监狱的设计和功能改进方面扮演重要角色。”
回复

使用道具 举报

 楼主| 发表于 2012-5-6 13:31:46 | 显示全部楼层
499.SUMMIT挑战了所有关于“监狱”的概念。作为一座高层建筑,它的设计不仅简洁同时充满力量,颠覆了人们对监狱的认知。499.SUMMIT由3个拱状塔楼构成,拱形结构特有的形态——向上、越过而后向下——体现出设计师的理念。每一个拱形结构由3部分构成,监禁区(向上)、过渡区(越过)和融合区(向下)。3个拱形结构的监禁区相互独立,融合区则紧紧靠在一起。从监禁区到融合区,囚犯的社交互动程度不断提高,以便他们顺利完成过渡,重新融入社会。为了加速这一过程,499.SUMMIT融合区建造了一些公共设施和住宅。

  499.SUMMIT是一个大胆的想法,也是一个富有创造性的设计。在艺术设计网站Design Boom上,有人将这一监狱设计与丹麦建筑师比雅可·因戈尔的革命性建筑设计相提并论。随着499.SUMMIT设计的浮出水面,所有人都产生这样一种好奇,即泽西市的居民将如何看待这座非常吸引人眼球的颠覆性监狱。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-6 17:15:25 | 显示全部楼层
真个性,部分像央视大楼
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-6 18:39:52 | 显示全部楼层
效果图够黑暗的,符合监狱感觉。。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-6 18:48:16 | 显示全部楼层
我就很想知道这座建筑成为当地地标时本地人的感觉。。
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-6 20:33:33 | 显示全部楼层
这楼不会是在侮辱央视大楼吧!!
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-7 00:20:43 | 显示全部楼层
这个真有创意啊,,
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-8 07:16:25 | 显示全部楼层
还以为是哪部大型游戏里的场景
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-8 14:22:32 | 显示全部楼层
还是美国人的理念先进
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-8 16:20:13 | 显示全部楼层
把犯人关在上面他们就很难逃掉了!
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-8 22:23:42 | 显示全部楼层
好像fuck的手势 呵呵
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-9 13:21:50 | 显示全部楼层
科幻大片里的场景
回复

使用道具 举报

发表于 2012-5-9 14:19:44 | 显示全部楼层
监狱都这么高级,我也想去坐坐
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

小黑屋|手机版|

GMT+8, 2024-10-2 01:26 , Processed in 0.084839 second(s), 4 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4 Licensed

© 2001-2013 Comsenz Inc.

快速回复 返回顶部 返回列表